꼬들·E 출제자
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출제자 별명

힌트

정답

 사전에 있는 단어만 허용

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별명

난이도

온라인 국어사전

색상 테마

  • ·

    ··

    ··

    XX

도움말 페이지입니다.

출제 가이드라인

  • 국어사전에 있는 단어를 우선으로 하며 사전에 없더라도 널리 통용되는 단어로 만드세요.
  • 욕설 및 비속어를 금합니다.

    ex) 똘추Ⓧ, 빠돌이Ⓧ, 빠순이Ⓧ, 존버Ⓧ

  • 유행어를 자제해주세요.

    내가 아는 단어지만 남이 평생 듣지도 보지도 못한 단어일 수 있습니다.

    ex) 노답Ⓧ, 브금Ⓧ, 어그로Ⓧ, 아싸Ⓧ, 인싸Ⓧ

  • 줄임말 형태의 신조어는 불가합니다.

    ex) 꿀잼Ⓧ, 멘붕Ⓧ, 심쿵Ⓧ, 영끌Ⓧ, 행쇼Ⓧ

  • 동사와 형용사는 원형만 가능합니다. 구어체나 명령형, 권유형(청유형)은 불가합니다.

    ex) 싫어Ⓧ, 쏴라Ⓧ

  • 온전한 단어가 아닌 일부분만 쓰는 것은 불가합니다.

    ex) 친칠Ⓧ: 친칠라

  • 사전에 없는 인명이나 지명은 반칙입니다.

    굳이 출제하시려면 힌트를 추가해주세요.

게임 소개

  • 6회 안에 단어를 추측해 맞추는 게임입니다.

    풀어쓰기 방식의 한국어판 워들입니다.

  • 원조는 2021년 Josh Wardle이 만든 Wordle입니다.

    팬데믹 동안 퍼즐 게임을 하며 시간을 보내던 아내를 위해 만들었다고 합니다.

기본 규칙

  • 단어가 풀어쓰기 방식으로 입력됩니다.

    ex) 꿀벌: ㄲㅜㄹㅂㅓㄹ

  • 4칸에서 7칸 사이로 입력이 가능합니다.

    ex) 자두(4), 사과(5), 바나나(6), 청포도(7)

  • 입력한 단어와 정답을 비교하여 타일(칸)을 색칠합니다.

    녹색: 문자가 정답과 일치

    귤색: 문자가 정답에 있지만 위치가 다름

    회색: 문자가 정답에 없음

세부 설명

  • "대박"을 정답으로 가정하고 설명하겠습니다.

    1회·······

    2회·······

    3회·······

    4회·······

    5회·······

    6회XX

  • 마지막 XX는 입력 불가이므로 정답은 5칸짜리입니다.
  • 1차 시도 - "당근"을 입력해봅니다.

    정답:·

    입력:

    정답과 일치, '대'의 초성

    정답에 있음, '박'의 중성

    정답에 없음

    정답에 있음, '박'의 종성

    정답에 없음

    정답에 없음

  • 2차 시도 - "가방"을 입력해봅니다.

    정답:

    입력:

    정답에 있음, '박'의 종성

    뒤에 'ㅏ'가 일치하므로 없다고 간주

    정답과 일치, '박'의 초성

    정답과 일치, '박'의 중성

    정답에 없음

  • 현재 상태에서 가능한 단어를 추측해봅니다.

    ·

    2번째 칸은 모음, 5번째 칸은 ㄱ이므로

    대박, 도박, 두박 등을 생각해 볼 수 있습니다.

    즉, 한번에 ㅐ, ㅗ, ㅜ가 들어간 단어를 써야 합니다.

  • 3차 시도 - "쾌투"를 입력해봅니다.

    정답:

    입력:

    정답에 없음

    정답에 없음

    정답에 있음, '대'의 중성

    정답에 없음

    정답에 없음

  • 필요한 문자 5개를 모두 찾았습니다.

  • 4차 시도 - "대박"을 입력합니다. 승리!

    1회·

    2회··

    3회··

    4회··